中國動漫集團(tuán)與中漫風(fēng)尚參觀訪問游樂網(wǎng)公司點智科技

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2017-08-04 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 中國動漫集團(tuán)與中漫風(fēng)尚參觀訪問游樂網(wǎng)公司點智科技。游樂網(wǎng)是點智在泛娛樂戰(zhàn)略下的新起點,旨在打造以游戲、電競、二次元內(nèi)容為主的綜合性權(quán)威媒體站。8月3日上午,中國動漫集團(tuán)副總經(jīng)理孫浩先生、中漫風(fēng)尚傳播有限公司負(fù)責(zé)人陳月皎女士蒞臨點智科技參觀訪問。為了深入對點智科技的了解,孫副總一行參觀了點智科技辦公區(qū)、技術(shù)團(tuán)隊以及旗下全新的項目平臺——游樂網(wǎng)。

待到各種類型的動漫、動畫、游戲百花齊放的時候,才是我們最好的時代。

8月3日上午,中國動漫集團(tuán)副總經(jīng)理孫浩先生、中漫風(fēng)尚傳播有限公司負(fù)責(zé)人陳月皎女士蒞臨點智科技參觀訪問。

為了深入對點智科技的了解,孫副總一行參觀了點智科技辦公區(qū)、技術(shù)團(tuán)隊以及旗下全新的項目平臺——游樂網(wǎng)。

游樂網(wǎng)是點智在泛娛樂戰(zhàn)略下的新起點,旨在打造以游戲、電競、二次元內(nèi)容為主的綜合性權(quán)威媒體站。

孫總對于游樂網(wǎng)全新的娛樂媒體形式給予了高度贊賞。

在面對“二次元潮流”迅猛發(fā)展的今天,我們面對的早已不是一個簡單的亞文化族群,而是繁復(fù)多面的二次元市場需求。

而游樂網(wǎng)則與次元兔、趣電競、我玩網(wǎng)、搶玩等多個平臺達(dá)成了合作,涵蓋了電競直播、Coser、繪師、H5小游戲、手游等眾多二次元文化。

未來,游樂網(wǎng)將布局于游戲、動漫、文學(xué)、影視、電競五個泛娛樂業(yè)務(wù)平臺。

以IP為核心,聯(lián)動各項業(yè)務(wù),和行業(yè)所有伙伴一起,去構(gòu)建一個開放、協(xié)同、共融共生的泛娛樂新生態(tài),為用戶提供多元化、高品質(zhì)的互動娛樂體驗。

在未來動漫游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展中,相信通過雙方不斷合作,必能為動漫游戲行業(yè)的研究做出巨大的貢獻(xiàn)!

ACG的環(huán)境在慢慢變好,市場對二次元文化越來越重視,期望ACG文化也會像科幻、武俠那樣成為全球性大眾文化。


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